
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,写作、游戏用生
超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。
日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,现正使开发者表示,超的成式63%的日本人每天使用它 ,世嘉、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的工作。
在受访者中 ,
去年,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、Konami和Level-5等公司。加快开发速度并降低成本。与此同时,有85.8%使用了生成式AI 。
